Pragmata (Nintendo Switch 2) - Le test | Nintendo-Town.fr

fire_akuma - NintendoTown - 13/04
Pragmata est le nouveau venu de l'éditeur japonais Capcom. Que nous donne ce nouveau titre sur Nintendo Switch 2 ? Voici notre test !

Il y a des projets qui naissent sous une bonne étoile et d’autres qui semblent maudits par les reports à répétition. Pragmata a longtemps oscillé entre ces deux pôles. Annoncé en grande pompe par Capcom en 2020, le jeu a disparu des radars pendant des années, entrecoupé de rares bandes-annonces énigmatiques et de messages d’excuses mémorables. Aujourd’hui, il atterrit enfin sur nos consoles, et particulièrement sur Nintendo Switch 2, avec la lourde tâche de justifier l’attente. On a pris nos quartiers sur la base lunaire, accompagné Hugh et Diana, et on ressort de cette aventure avec une certitude : Capcom ne sait décidément pas faire de mauvais jeux.

PRAGMATA (Switch 2)

La lune nous appartient

On doit ce nouveau-né à Capcom, développeur et éditeur japonais qui traverse une phase créative exceptionnelle. Après avoir ressuscité Resident Evil, modernisé Monster Hunter et dynamité Devil May Cry, l’éditeur prend un risque avec une nouvelle propriété intellectuelle. Le développement de Pragmata a été confié à une équipe interne dirigée par Yonghee Cho, un artiste ayant œuvré sur Metal Gear Rising: Rev...
[Courte citation de 8% de l'article original]

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